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「任天堂家庭用ゲーム機の歴史!」動画への海外の反応


 今回の記事は

「任天堂家庭用ゲーム機の歴史!」動画への海外の反応です。











 それでは、動画と海外の反応を観ていきましょう↓





Nintendo's line of consoles






 以下 海外の反応↓
※海外の反応コメントは、あくまでも動画への各個人の見解であり
その国を代表する意見では有りません。
なお、各国名に付いている色は、性別を表現してますが、
あくまでも便宜上の表現で正確でない場合もあります。



ドイツ
これ観た後、年経ったなぁと思った。
偉大な動画だ。

ギリシャ
ハイルShigeru Miyamoto...
史上最高のゲームデザイナーだ。


ジャージー島
この動画のタイトルは「巨人の崩壊」とすべきだ。
8bitのコンソールは凄かった/凄い。

ポルトガル
もしキミが、この動画の内容を理解出来るってことなら
キミは、ワンダフルな少年時代を過ごしたってことだ。
俺には解る、その時代を過ごしたからね!!
ありがとう任天堂!

ポルトガル
オールドスクールよ永遠に!
ファミコンとスーパーNINTENDO(スーパーファミコン)よ。

オランダ
次は、Wii3D、フルバーチャルを開発してくれ♥

ドイツ
もし俺の記憶が正しければ
Gameboy Advance SPがAdvanceとDSの間に有った気が。
最初のフリップオープンタイプのゲームボーイも無いな。

フランス
Wow、自分が初めて所有したゲームウオッチの
ドンキーコングJr.を発見出来てめっちゃ嬉しい。
32年経つけど今だに動いてるよ。

フィンランド
みんな(1995年)バーチャルボーイも懐かしかったよな。


不明
いつHDに移行したんだ?
それとも移行しなかったのか?
任天堂=生活の構成要素だ!

フランス
↑先週のWiiUで移行したよ。

アラブ首長国連邦
今から20年後には、ウチの子供たちも同じ様に感じることだろうな。
iPad(1.2.3.4とか)を見て時代を感じたりとかね。
やっぱスーパーファミコンは、ファミコンをプレイした後では
素晴らしいグラフィックとサウンドだったよな。


...懐かしい!

ただ、海外仕様は、日本仕様と若干デザインが異なるモノも有るようですね。



日本を変えた10大ゲーム機 (ソフトバンク新書 87)
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  1. 2012/12/11(火) 08:16:42|
  2. ゲームに関する海外反応
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:14

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コメント

任天堂のピークはSFC時代だった気がするのは単に俺が一番ゲームにはまってたのがその頃だからだろうか
  1. 2012/12/11(火) 09:37:26 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

据え置き型はファミコンの名前をやめてから衰退したな。
ファミコンの名前をもう一度復活させればいいのに。
ゲームボーイの方は15年位続いたんだな。
最近の進化のスピードと全然違うな。
  1. 2012/12/11(火) 11:32:29 |
  2. URL |
  3. 名無しさん@Pmagazine #-
  4. [ 編集 ]

任天堂は終わった
WiiUは部品代をケチったせいでひどいハードに
  1. 2012/12/11(火) 12:25:37 |
  2. URL |
  3. #FDGcRfLo
  4. [ 編集 ]

昔の任天堂は良かった・・・てか3DS以降が酷すぎる
社風変わったのかな
  1. 2012/12/11(火) 13:50:40 |
  2. URL |
  3. 名無しさん #3/VKSDZ2
  4. [ 編集 ]

胸張って言えないけど未だに暇な時エミュでファミコンしてるからな。一応まだ押入れにツインファミコンとソフトがあるんだけど。
  1. 2012/12/11(火) 14:18:03 |
  2. URL |
  3.   #-
  4. [ 編集 ]

ゲームウオッチ懐かすぎる。あの頃は幼すぎてどこのメーカーか知らないで遊んでたなあ。

始めて買ってもらったPCがぴゅう太なんだけど、ぐぐったらタカラトミーで焦った。6万もしたのにな。
あの頃はどのメーカーも勢いあったよね。
  1. 2012/12/11(火) 20:11:54 |
  2. URL |
  3. 名無しさん #-
  4. [ 編集 ]

ドンキーコングはどう見ても・・・・w
裁判には勝ったんだっけか
  1. 2012/12/11(火) 21:28:18 |
  2. URL |
  3. 名無し #SFo5/nok
  4. [ 編集 ]

ちょっとSFCの出番が短すぎやしませんかね
  1. 2012/12/11(火) 23:14:15 |
  2. URL |
  3. 名無しさん #-
  4. [ 編集 ]

スーファミの頃は競合他社が居なかったから、最盛期とも感じられるよ。
他のおもちゃ会社もデジタルゲーム業界に参入はしていたけれども、一気に全力を傾けた姿勢は今となっては成功の要因の一つだったみたいだね。
コンシューマゲームが栄えたってのは、ほんとガラパゴスだよ。
悪い意味で捉えがちだけど、いい意味でもあるよ。
  1. 2012/12/11(火) 23:38:36 |
  2. URL |
  3.   #-
  4. [ 編集 ]

こうしてみるとコンピューター大国のアメリカで勝負できたってのが凄いよなぁ
だってNESって1985年ってあるよな
日本より2年も遅い
83年にアメリカ投入したならまだしも2年遅れでリードできたもんだな
ATARIだって5200や7800投入してるのに
国内だってFM-NEW7から77AVに進歩するレベル
よっぽど設計がよかったというかなんと言うか
  1. 2012/12/12(水) 03:45:58 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

今はレジャーの過渡期だ
アミューズメントがそこかしこに溢れてる
任天堂どうこうって話じゃないよ
衰退してってると言うならそれは業界その物だろうね
ゲーム自体はこの会社面白いのまだまだ作ってるよ
  1. 2012/12/12(水) 05:11:06 |
  2. URL |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

任天堂談義が熱くなりそうだが、単純にこの動画、すんばらしいよねww
とっても楽しめました。
  1. 2012/12/12(水) 12:42:15 |
  2. URL |
  3. #grGQ8zlQ
  4. [ 編集 ]

動画めっちゃ手間かかってるね
素晴らしい
  1. 2012/12/12(水) 18:09:38 |
  2. URL |
  3. 名無しさん #-
  4. [ 編集 ]

あえて子供をターゲットにし続ける任天堂に、ゲーム業界は感謝すべき
この拘りが無ければとうに業界自体が衰退してる
家庭用ゲーム業界は任天堂のおかげで存続出来ているという事
その他設けている会社は顧客開発を任天堂にマル投げしてる分楽だろうね
  1. 2012/12/13(木) 19:40:08 |
  2. URL |
  3. 名無し△! #-
  4. [ 編集 ]

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